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안녕하세요 민트 상자입니다

방금 전에 임시 저장때문에 글을 날려서 짜증나지만 다시 해보도록 하죠

본 강의는 

마크 1.7.10

Thermal Expension 4.1.5

Thermal Dynamics 1.2.1

Thermal foundation 1.2.6

을 사용합니다

이 강의는 대부분의 아이템명을 영어를 사용하고,

조합법을 보여주지 않습니다

(솔직히 이런 모드 할때 NEI는 기본으로 쓰지 않습니까?)


이제 시작해 보도록 하죠

처음은 자연 광물부터 하겠습니다

사진 기본 양식은 아래서부터 원석,주괴,블럭의 이미지 입니다



구리입니다

y좌표 40-75에서 스폰되며 한 광맥[각주:1]당 최대 10개입니다

돌곡이상 부터 캘수 있으며 

후술할 펄버라이저로 정제시 갈린 금이 1개 나옵니다[각주:2]



틴입니다

y좌표 20-55에서 스폰되며 한 광맥당 최대 8개 입니다

돌곡이상부터 캘수 있습니다

펄버라이저로 정제시 갈린 철이 나옵니다




실버입니다

y좌표 5-30에서 스폰되며 한 광맥당 최대 6개입니다

철곡이상부터 캘수 있으며

펄버라이저로 정제시 갈린 납이 나옵니다




리드입니다

y좌표 10-35에서 스폰되며

한 광맥당 최대 8개 입니다

철곡이상부터 캘수 있으며

펄버라이저로 정제시 갈린 은이 나옵니다




니켈입니다

y좌펴 5-20에서 스폰되며

한 광맥당 최대 3개입니다

철곡 이상부터 캘수 있으며

펄버라이저로 정제시 백금이 나옵니다




mana infused metal입니다

아직 개발이 덜되 월드에 존재 하지 않습니다

사실 왜 있는지 모르겠습니다

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이제부터는 합금입니다

단순히 2종류의 금속을 더하는 합금(청동,인바,일렉트럼)은

후술할 인덕션 스멜터로 조합이 가능합니다



브론즈입니다

다른 모드에서도 많이 추가되며

대부분이 호환됩니다




인바입니다

기계를 2티어로 업그레이드 할때 사용됩니다





일렉트럼입니다

기계를 2티어로 업그레이드 할때 사용됩니다




시그날륨입니다

기계를 3티어로 업그레이드 할때 사용되며

팅커스와 엑스트라틱을 추가했을때 석궁에 필수 재료로 사용합니다




루미늄입니다

저어엉말 쓸대없다고 생각하는 합금중 하나입니다만

조명을 만들기 때문이죠

그것말고는 딱히 쓰이는곳이 없습니다




엔더륨입니다

기계를 마지막 티어로 올릴때 사용되며

이름답게 엔더진주가 들어가서 상당히 귀찮습니다

(엔더io가 있다면 말이 달라지겠지만요)




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이로써 써멀 1강을 끝내도록 하겠습니다

앞으로 계속 써멀 강의를 올릴 예정이며 질문은 댓글로 달아주시면

제가 아는 한에서 최대한 자세히 답변해 드리겠습니다

  1. 광질을 할때 한 광물이 한곳에 모여있는것을 말한다 이 이상있을시 2개의 광맥이 겹쳐있는것 [본문으로]
  2. 분쇄기에서 광석을 갈았을시 나오는 부산물은 업글을 하지 않는한 전부 1개만 나오니 참고하도록 하자 [본문으로]
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