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안녕하세요 민트 상자 입니다
이번에는 모든 기계에 공통적인 GUI에 대해 설명 해보도록 하죠
본 강의는
마크 1.7.10
Thermal Expension 4.1.5
Thermal Dynamics 1.2.1
Thermal foundation 1.2.6
을 사용합니다
이 강의는 대부분의 아이템명을 영어를 사용하고,
조합법을 보여주지 않습니다
먼저 사진을 보면서 아래 표를 참고 하시면 편할것 같네요
번호 |
이름 |
기능 |
1 |
입력 슬롯 |
가공될 재료는 이곳에 들어온다 |
2 |
출력 슬롯 |
가공이 끝난 재료는 이곳에 들어온다 |
3 |
부산물 슬롯 |
가공신 나온 부산물은 이곳에 들어온다 |
4 |
가공 화살표 |
작업의 진행 상황을 표시한다 NEI가 설치된 경우 화살표를 클릭함으로써 기계의 레시피를 확인할수 있다 |
5 |
파워 게이지 |
기계가 얼마나 빠르게 작동하는지를 표시한다 기계마다 아이콘이 다르다 |
6 |
에너지 게이지 |
기계에 에너지가 얼마나 채워져 있는지를 표시한다 |
7 |
충전 슬롯 |
에너지를 보관 가능한 아이템을 여기 넣어면 그 아이템을 통해 기계를 가동한다 |
8 |
에너지 탭 |
기계가 얼마나 많은 에너지를 소모하는지, 얼마만큼 충전되 있는지를 표시한다 |
9 |
정보 탭 |
기계에 대한 정보를 표시한다 |
10 |
튜토리얼 탭 |
기계에 대한 간단한 정보와 GUI의 다른 탭들에 대한 설명이 적혀있다 |
11 |
업그레이드 탭 |
|
12 |
보안 탭 |
|
13 |
레드스톤 컨트롤 탭 |
레드스톤 신호에 따른 기계의 작동을 설정한다 내장 레드스톤 회로 어그먼트가 필요하다 |
14 |
설정 탭 |
기계의 각 입/출력면을 설정한다 수정시 내장 모듈러 프레임워크 어그먼트가 필요하다 |
15 |
플레이어 인벤토리 |
플레이어의 인벤토리! |
써멀에서는 입/출력 면의 색이 모두 지정되 있고 각 슬롯을 해당하는 색으로 강조해주기 때문에
기계의 각 입/출력면을 설정할 때 매우 편리합니다
색과 그 의미는 아래의 표를 참조하도록 합시다
색 |
의미 |
비고 |
파랑 |
입력 |
|
빨강 |
주 생산물 출력 |
|
노랑 |
부산물 출력 |
|
주황 |
주 생산물, 부산물 모두 출력 |
|
녹색 |
주 입력 슬롯 |
입력 슬롯이 2곳인 경우 사용된다 |
보라색 |
부 입력 슬롯 |
입력 슬롯이 2곳인 경우 사용된다 |
무색 |
입/출력 모두 가능 |
자동으로 출력되진 않는다 |
끝!
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